martes, 19 de septiembre de 2017

EXTENCIONES

  • *.wma :  Reproductor de multimedia de Microsoft Windows.
  •  *.pptx : PowerPoint.
  • *.exe : Archivo ejecutable de código reubicable.
  •  *.gif : Imagenes en movimiento.
  • *.avi : Formato de audio y video.
  • *.jpg : Codificación de archivos e imagenes fijas. 
  • *.mp3 : Formato de compresión de audio. 
  • *.wav : Audio digital sin comprensión de datos.
  • *.xlsx : Microsoft Excel 
  • *.docx : Microsoft Word
  • *.bmp : Formato de imagen de mapa de bits. 
  • *.wmv : Conjunto de algoritmos de comprensión por Microsoft.


Entorno de Windows


Imagen relacionada


A. Iconos 
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B. Accesos Directos 
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C. Ventanas
Resultado de imagen para ventanas de windows
D. Botón Inicio 
Resultado de imagen para boton de inicio windows
E. Menú Inicio 
Resultado de imagen para menu inicio windows
F. Cuadro de Búsqueda 
Resultado de imagen para cuadro de busqueda de windows
G. Botón JumpList 
Resultado de imagen para ENTORNO DE WINDOWS
H. Vista de Tareas
Resultado de imagen para vista de tareas
I. Barra de Tareas 
Resultado de imagen para barra de tareas
J. Centro de actividades
Resultado de imagen para centro de actividades de windows
K. Botón Mostrar iconos ocultos  
Resultado de imagen para boton mostrar iconos ocultos
“V”  de Gowin

Nos ayuda a comprender la estructura del conocimiento y las formas que tienen los seres humanos para producir conocimiento.
Ayuda a relacionar los aspectos teóricos y metodológicos e interpreta los resultados de una observación o experimento.
Es un método que permite entender la estructura del conocimiento y el modo en que este se produce.

Resultado de imagen para v de gowin
Software

Es la parte lógica que está integrada por elementos intangibles como lo son los programas y los datos almacenados en un ordenador.

-Los programas dan instrucciones para realizar tareas al hardware o sirven de conexión con otro software.
-Los datos solamente existen para su uso eventual por un programa.

                                            Resultado de imagen para software



Hardware
El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador en el cual existen el software (tanto internas, como externas: monitor, gabinete, tarjeta madre, etc.)

El hardware de la computadora tiene las siguientes funciones:
-Captar datos
-Realizar operaciones matemáticas
-Almacenar datos
-Emitir resultados

Las partes principales del hardware son los dispositivos de entrada, salida y de entrada/salida.




                   Resultado de imagen para hardware


Gabinete
Caja metálica donde se guardan componentes de la computadora (aquellos que son tangentes)  
                        Resultado de imagen para gabinete



Tarjeta madre


La tarjeta principal en la estructura interna del computador donde se encuentran los circuitos electrónicos, el procesador, las memorias, y las conexiones principales, en ella se conectan todos los componentes del computador.
Su función principal controlar todos los elementos del servidor, de ella depende que dichos componentes estén bien comunicados unos de otros para garantizar el funcionamiento del sistema.

             Resultado de imagen para tarjeta madre


Fuente de poder
Componente del computador que se encarga de transformar una corriente eléctrica alterna en una corriente eléctrica continua transmitiendo la corriente eléctrica imprescindible y necesaria a los ordenadores para el buen funcionamiento y protección de estos.

Resultado de imagen para fuente de poder



Tarjetas controladoras

Es una tarjeta para expansión que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos IDE ("Integrated Device Electronic"), esto es discos duros y unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos puertos.  La tarjeta controladora se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Este tipo de tarjetas  integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como el ratón, la impresora, el escáner, etc.
Resultado de imagen para tarjeta controladora



Medidas de almacenamiento
Bit:
Megabyte:(MB) =
Petabyte:(PB) = 1024 Terabytes
Yottabyte: (YB) = 1024 Zettabytes
Byte:
Gigabyte:
Exabyte:(EB) = 1024 Petabytes
Brontobyte:
Kilobyte:(KB) = 1024
Terabyte:
Zettabyte:(ZB) = 1024 Exabytes
Geopbyte:



Dispositivos
Componentes
Características, tipos, y/o capacidades.
Computadora
Gabinete
Torre/Desk Top
Monitor
LCD Liquid Crystal Display)/ LED (Light-Emitting Diobe) 15”, 17”,19”,21”,24”,27”/1024x768, 1280x1024, 1440x900,1920x1080
Teclado
AT/PS2/USB/Inalámbrico Estándar/Ergonómico/Iluminado/Multimedia 
Ratón
Seria/PS2(Mini DIN)/USB (Bus Serial Universal)/Inalámbrico/Blue Tootl
Tipo: De bola/Óptico Tamaño: Normal/Mini
Fax/Modem
Interno/Externo-(Serial/USB) Todos a 56KBS
Puertos
USB, Serial, Paralelo, Video, Sonido, Mini DIN (Teclado y Ratón), Red, FAX/Modem
Disco Duro
Interno/Externo EIDE (Enhanced  Integrated Drive Electronics) ATA/Serial ATA  y Serial ATA-II 512GB-16TB
CD ROM
CD-ROM/CD-RW COMBO:DVD-ROM/CD-RW
DVD
DVD-ROM/DCD-R/RW
Expansión en
Puertos PCI/AGP Memoria RAM Procesador
Tarjeta de video
Slot AGP (Acelerated Graphics Port) PCI (Interconexión De Componentes Periféricos)
128/256/512Mb
Tipo de CPU
Pentinium M/Core 2 Duo/Celeron D/Petium 4/Petium D 1.8-3.4 Ghz
Tarjeta de red
PCIRJ45 10—10/100-1000MbPS/Inalambrica
Memoria RAM
DDR(Double Data Rate)/DDR2 128,25,512MB/2GB PC-100,133,333,400,533,667 Mhz
Impresora
Laser
BYN/Color|LPT/USB/USB2.0/Ethernet/Inalambrica| 600/100/2400/4800/9600
DPI (Dost Per Inch)| 4-55PPM| 2-544 Mb Imprension de Doble Cara
Inyección de tinta
LPT/USB/Ethernet/Blue Toot 600/1200/4800/5760 DPI (Puntos por Pulgada)
12/17/25/35 PPM(PagXMin) 8/32 Mb 4/6/8Cartuchos de tinta
Digitalizador
(Scanner)
Tipo de Resolución
Tipo de interface
Cama Plana/Portátil 48/96Bits
600x1200/1200x1200/4800x9600
USB



lunes, 18 de septiembre de 2017

*Atajos*

Crear nueva carpeta= Ctrl+Shift+N 






Copiar= Control+C

Pegar= Control+V



Cortar= Control+X

Borrar= Suprimir



Borrar permanetemente= Shift+ Suprimir




Regresar a una pantalla anterior= Retreceso 

Desplazarse en la ventana= Tabulación. 


Cambiar nombre= F2



Dsplazarse entre ventanas de aplicaciones= Alt+Tab



sábado, 16 de septiembre de 2017

Métodos abreviados de teclado generales.



Tecla (S)            Para:
  • F1                          Mostar la ayuda.
  • Ctrl + C                Copiar el elemento seleccionado.
  • Ctrl + X               Cortar el elemento selecionado.
  • Ctrl + V               Pegar el elemento seleccionado. 
  • Ctrl + Z               Deshacer una acción. 
  • Ctrl + Y               Rehacer una acción.
  • SUPR                  Eliminar el elemento seleccionado y moverlo a la papeleria de reciclaje. 
  • Mayús + Supr    Eliminar el elemento seleccionado sin moverlo a la papelera de reciclaje.
  • F2                        Cambiar el nombre del elemento seleccinado.
  • Ctrl+Flecha a la derecha    Mover el cursor al principio de la palabra siguiente.
  • Mayús con una tecla de dirección         Seleccionar varios elementos en una ventana o en el escritorio, o bien seleccionar texto en un docomento. 
  • Ctrl con una tecla de dirección + Barra espaciadora        Seleccionar varios elementos individuales en una ventana o en el escritorio.
  • Ctrl + A                  Seleccionar todos los elementos de un documento o una ventana.
  • F3                            Buscar un archivo o una carpeta. 
  • Alt + Intro             Ver las propiedades del elemento seleccionado.
  • Alt + F4                 Cerrar el elemento activo o salir del programa activo.

  • Alt + Barra espaciadora        Abrir en menú contextual de la ventana activa.

  • Alt + Tabulador                Cambiar de un elemento abierto a otro. 

  • Tabulador + Flecha a la derecha           Expulsar la memoria USB con teclado.

  • Mayús + F10                      Mostar el menú contextual del elemento seleccionado.

  • Ctrl + Esc                              Abrir el menú Inicio.

  • Alt + Letra subrayada         Ejecutar el comando de menú (u otro comando subrayado).

  • F10                                        Activar la barra de menús en el programa activo. 

  • F5                                       Actualizar la ventana activa.

  • Esc                                   Cancelar la tarea actual.